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Veranstaltungen Master

Usability Engineering

Die Art und Weise, wie wir mit Computer interagieren hat sich in den letzten Jahren deutlich verändert: Die Nutzung mobiler Geräte ist allgegenwärtig, neue Interaktionskonzepte wie Gestensteuerung haben die Marktreife erlangt und nicht zuletzt hat sich die Bedienbarkeit vieler Softwareprodukte signifikant verbessert. Diese Entwicklungen führen auch zu einer gestiegenen Erwartung der Nutzer an die Bedienbarkeit und an das Anwendererlebnis ("User Experience") von technischen Systemen. Der Gestaltung der Schnittstelle zwischen Menschen und Maschinen kommt daher eine immer höhere Bedeutung zu. Im Rahmen dieser Lehrveranstaltung wird eine breite Einführung in das Forschungsgebiet der Mensch-Maschinen-Interaktion gegeben. Neben Grundlagen der menschlichen Physiologie und Psychologie werden verschiede Arten von Schnittstellen sowie Interaktionsmodelle zwischen Menschen und Maschinen behandelt. Der Kurs gibt weiterhin eine Übersicht über Designprozesse und deren Integration in den Softwareentwicklungsprozess. Die im Kurs vorgestellten Design-Regeln bieten eine gute Orientierung, wie Systeme gestaltet werden können, damit sie ein positives Anwendererlebnis bieten. Abgerundet wird der Kurs durch eine Einführung von Evaluierungsmethoden, in der eine Übung praktische Kenntnisse der Fragebogenkonstruktion und Auswertung vermittelt.