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Computergrafik

Computergrafik ist die Wissenschaft von Methoden und Techniken zur Konvertierung von Daten in und aus grafischer und rechnergestützter Darstellung. Auf den Grundlagen der Computergrafik werden zahlreiche Werkzeuge der Angewandten Informatik entwickelt, bspw. hinsichtlich der Visualisierung von Messdaten, der Prüfung von Bilddaten auf Authentizität, der Ausbildungs- oder Entwicklungssimulation oder für die Unterhaltungsbranche.

Basierend auf der Vermittlung der Grundlagen von OpenGL werden im Übungsbetrieb die Javascript 3D Library three.js und zur Erstellung komplexer Szenen die Software Blender verwendet.

Neben der Modellierung im Sinne der Computergrafik werden auch die Themen Bilderfassung, Bildverbesserung und Bildanalyse behandelt.